golang 设计模式之抽象工厂模式
设计模式 刘宇帅 5年前 阅读量: 2635
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
介绍
- 意图:提供一个创建一系列相关或则相互依赖对象的接口,而无需指定他们依赖的类。
- 解决问题:主要解决接口选择的问题
- 优点:调用方面向接口编程,不用关心具体实现
- 缺点:扩展新的产品复杂,新增一个新产品需要修改工厂接口和所有工厂类
- 可应用场景
- 系统主题:比如一个游戏主题分为男生主题、女生主题
实现
以系统主题为例
结构
代码
游戏颜色
// 颜色接口
type Color interface {
Color() string
}
// 粉红色主题颜色
type PinkColor struct {
}
func (p *PinkColor) Color() string {
return "pink"
}
// 蓝色主题颜色
type BlueColor struct {
}
func (b *BlueColor) Color() string {
return "blue"
}
游戏声音
// 声音接口
type Voice interface {
Voice() string
}
// 女孩声音
type GirlVoice struct {
}
func (g *GirlVoice) Voice() string {
return "girl"
}
// 男孩声音
type BoyVoice struct {
}
func (b *BoyVoice) Voice() string {
return "boy"
}
不同主题
// 主题接口
type ThemeFactory interface {
GetVoice() Voice
GetColor() Color
}
// 女生主题
type GirlTheme struct {
}
func (g *GirlTheme) GetVoice() Voice {
return new(GirlVoice)
}
func (g *GirlTheme) GetColor() Color {
return new(PinkColor)
}
// 男生主题
type BoyTheme struct {
}
func (b *BoyTheme) GetVoice() Voice {
return new(BoyVoice)
}
func (b *BoyTheme) GetColor() Color {
return new(BlueColor)
}
测试用例
import "testing"
func TestAbstractFactory(t *testing.T) {
// 实例化女生主题
girlTheme := new(GirlTheme)
if girlTheme.GetColor().Color() != "pink" || girlTheme.GetVoice().Voice() != "girl" {
t.Error("GirlTheme error")
}
// 实例化男生主题
boyTheme := new(BoyTheme)
if boyTheme.GetColor().Color() != "blue" || boyTheme.GetVoice().Voice() != "boy" {
t.Error("BoyTheme error")
}
}
测试输出
> $ go test
PASS
ok github.com/yushuailiu/go-algorithm/pattern/abstractFactory 0.006s