Go语言的条件编译是由go/build包支持的,通过条件编译我们可以实现根据不同的参数编译包里不同的文件。
Go通过在源代码里添加编译标签(build tag)实现条件编译的。编译标签是以// +build开始,并且出现在代码文件的最开始。构建选项规则如下:
例如如下的例子:
// +build linux,386 darwin,!cgo
对应的布尔表达式就是
(linux AND 386) OR (darwin AND (NOT cgo))
一个文件可能由多个build构建标签,那么多个构建标签之间是并的关系例如:
// +build linux darwin
// +build 386
对应的布尔表达式是
(linux OR darwin) AND 386
Golang官方提供的json包encoding/json,在大部分情况下是足够用了,但是这个包很大的问题就是性能,它不够快。所以有时候我们需要使用更快的包比如json-iterator和easyjson。但是我们在修改的时候直接替换掉所有的包,所以我们需要做测试,并兼容两个包,所以我们就使用构建标签来做。
我们使用一个自定义的json包来适配encoding/json和json-iterator
json/json.go
// +build !jsoniter
package json
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error) {
fmt.Println("encoding/json")
return json.MarshalIndent(v,prefix,indent)
}
json/jsoniter.go
// +build jsoniter
package json
import (
"fmt"
"github.com/json-iterator/go"
)
var (
json = jsoniter.ConfigCompatibleWithStandardLibrary
)
func MarshalIndent(v interface{}, prefix, indent string) ([]byte, error) {
fmt.Println("jsoniter")
return json.MarshalIndent(v,prefix,indent)
}
我们main函数如下:
package main
import (
"fmt"
"github.com/yushuailiu/easyGolang/buildtag/json"
)
type User struct {
Name string
}
func main() {
u := User{Name:"刘宇帅"}
b,err := json.MarshalIndent(u, "", "")
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(string(b))
}
}
整个代码结构如下:
json
├── json.go
└── jsoniter.go
main.go
我们直接运行main.go输出如下:
$ go run main.go
encoding/json
{
"Name": "刘宇帅"
}
我们使用标签指定jsoniter:
$go run -tags=jsoniter main.go
jsoniter
{"Name":"刘宇帅"}非著名程序员,全栈开发工程师,长期专注系统开发与架构设计。
功能待开通!
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golang中字符串格式化输出 package main import ( "fmt" "os" ) type point struct { x, y int } func main() { // Go提供了几种打印格式,用来格式化一般的Go值,例如 // 下面的%v打印了一个point结构体的对象的值 p := point{1, 2} fmt.Printf("%v\n", p) // 如果所格式化的值是一个结构体对象,那么`%+v`的格式化输出 // 将包括结构体的成员名称和值 fmt.Printf("%